个人认为这是个假消息,也就是说暴雪不可能重置这些游戏,原因很简单,暴雪不会走回CD-KEY收费的路。
暴雪曾经也是个从模仿到自立再到升华的一个公司,从一开始给家用机做一些有销量无口碑的游戏,到模仿沙丘创造魔兽争霸,再从魔兽2到星际1,暴雪一直在老老实实的提升游戏品质,老老实实的积攒口碑,老老实实的卖CD-KEY
从魔兽世界开服始,暴雪的名望,业界内外的口碑和玩家数量都到了暴雪的预期之后,暴雪开始从网络上要收益,仅一部魔兽世界就让暴雪赚得盆满钵满,所以暴雪把《星际2》和《大菠萝3》都转成这种模式,希望可以延续这条生财之路。
我们大家回忆一下上面说的三款游戏拉动玩家的核心是什么?是玩家一次性买断所有权后,给予高度耐玩的局域网和英特网体验。现阶段平台的重置其实就是再开发,投入人力物力之后,暴雪会再去卖CD-KEY要收益吗?如果是我,我会让星际1的重制版向星际2靠拢,这样做会丧失像我这样的老玩家,而新玩家是没有耐性去苦练手速,以期望达到APM400的水平。这样一部新旧都不讨好的重置游戏,暴雪又卖给谁?
话分两头,其实作为从95年就开始接触暴雪PC平台游戏的老玩家,我个人认为暴雪正在走下神坛,逐步成为一家善于盈利,却开始固步自封的公司。星际2和大菠萝3就是暴雪神话破灭的开始,像炉石传说和风暴英雄这类游戏的出现其实也见证了暴雪在创新方面的捉襟见肘。我认为暴雪现在要做的不是重置那些经典,而是真的要思考下一步打着暴雪标签的游戏面试时,人们还会不会不由自主的说出:暴雪出品,必属精品这句话来。